| |
Разработка деловой игры, симуляции под клиента
Что значит разработка бизнес-игры симуляции «под заказ»?
- Мы разрабатываем игру, игру-симуляцию под модель вашего предприятия или бизнеса для дальнейшего решения каких-то конкретных бизнес-задач. Потом передаем эту игру вашим тренерам или сами проводим обучение в организации на основе разработанного материала.
Для кого предназначена разработка «под заказ»?
- Есть смысл специально разрабатывать игру, если с помощью этой игры предполагается обучать как минимум 100 сотрудников в год или большее количество одноразово.
- Соответственно, бизнес-игры мы разрабатываем для большого и среднего бизнеса, а также для организаций с большой дилерской сетью или тренинговых компаний. Вторая наша категория заказчиков – это образовательные системы и учреждения.
Какие задачи можно решить при помощи специально разработанных игр?
- Направление 1. Стратегическая игра, которая моделирует ваше предприятие.
- Такие игры в основном используются в обучении молодых специалистов или сотрудников компании.
- Цель игры - понять, как эта компания в целом работает, и увидеть всю картину происходящего. Обычно это понимание (глубинное и стратегическое) приходит через 2-4 года работы в компании, задача симуляции - этот процесс кардинально сократить.
- Направление 2. Создание специфической игры, как дополнения к существующим тренинговым программам.
- У вас существует программа корпоративного университета или тренинга, вы хотите, чтобы она стала ярче, динамичнее и чтобы люди во что-то сыграли.
- Возможные цели и направления игры
- Обучить конкретным поведенческим навыкам
- Обучить конкретным навыкам мышления
- Обучить знанию продукта
Примеры наших разработок под заказ (разработанные или в процессе)
- Симуляция "Транспортный Магнат", на модели транспортной компании, занимающейся железнодорожными перевозками.
- Симуляция "ПроБанк", на модели ретейл банка с двумя направлениями – потребительское кредитование и сеть банковских офисов с классическими банковскими продуктами.
- Игра-обучение знаниям о новых продуктах для представительства крупного производителя бытовой техники, для обучения продавцов дилеров.
- 20 настольных игр по обучению разным темам физики, химии, математики и биологии в средней школе, которые внедряются в школьную общеобразовательную программу в Латвии, печатаются и распространяются во всех 800 школах Латвии.
- Симуляция "ПроЖизнь" – адаптация детей из детских домов в жизнь, для системы детских домов в России.
- Для компании "Нугабест" разработано 3 разных обучающих игры по специфике компании:
- Игра для клиентов-посетителей салонов.
- Игра для обучения консультантов анатомии человека, возможностям предлагаемого оборудования и др.
- Игра для обучения консультантов навыкам продаж оборудования.
Как проходит процесс разработки?
- Фаза 1.
- Договоренность о разработке, согласование целей симуляции и технического задания.
- Фаза 2.
- Анализ предприятия, интервью для понимания сферы.
- Фаза 3.
- Создание базисной модели симуляции, в которую можно играть.
- Фаза 4.
- Процесс 3-5 тестов симуляции «на кроликах», где люди играют симуляцию, и из раза в раз она кардинально улучшается. Процесс заканчивается утверждением симуляции заказчиком.
- Фаза 5
- Разработка уникального дизайна игры согласование с заказчиком.
- Фаза 6
- Техническое производство игры.
- Фаза 7
- Передача игры клиенту. Обучение тренеров. Поддержка тренеров клиента.
Кто разрабатывает игры и симуляции?
- Процесс разработки вашей игры-симуляции проходит под личным руководством идеолога нашего игрового направления, председателя правления Nordic Training International Угиса Страусса и при поддержке процесса другими нашими мыслителями, тренерами-разработчиками (практиками).

|
|
|
|